/* XPM */ static char * shade_toggled_prelight_xpm[] = { "26 34 4 1", " c None", ". c #939393", "+ c #FFFFFF", "@ c #CECECE s active_color_2", "..........................", "++++++++++++++++++++++++++", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@"};